MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs タリヤ
アーリとタリヤ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,555試合を数えると、アーリはタリヤに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが223ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +223
- CS: +2
- 経験値: +235
15分まで続いた1,543試合の中央値で見たタリヤとの差。
アーリはタリヤのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは52%(1,555試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
タリヤに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ885試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと670試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 885 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 670 |
| ファーストブラッド | 56% | 879 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 743 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 793 |
| 10:00で0デス | 56% | 581 |
| 15:00で0デス | 69% | 258 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:19付近、レベル6は5:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
タリヤ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ486試合で52.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。68試合で63.2%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。