MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs キヤナ
アーリとキヤナ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,650試合を数えると、アーリはキヤナに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが529ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -529
- CS: +4
- 経験値: -99
15分まで続いた1,641試合の中央値で見たキヤナとの差。
アーリはキヤナのカウンターですか?
今回はノーです。キヤナがここで数えたランクミッド1,650試合の53%を勝っています。それでもアーリ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
キヤナに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ585試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,065試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 585 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,065 |
| ファーストブラッド | 56% | 529 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 391 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 906 |
| 10:00で0デス | 61% | 213 |
| 15:00で0デス | 69% | 91 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:35付近、レベル6は5:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
キヤナ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ495試合で48.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。72試合で48.6%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。