MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs キヤナ

アーリとキヤナ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,650試合を数えると、アーリはキヤナに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが529ゴールド不利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた1,641試合の中央値で見たキヤナとの差。

アーリはキヤナのカウンターですか?

今回はノーです。キヤナがここで数えたランクミッド1,650試合の53%を勝っています。それでもアーリ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

キヤナに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ585試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,065試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%585
10:00にゴールドビハインド41%1,065
ファーストブラッド56%529
10:00でキル有利58%391
10:00でCS有利54%906
10:00で0デス61%213
15:00で0デス69%91

ここの中央値の試合では、最初のデスが3:35付近、レベル6は5:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

キヤナ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ495試合で48.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。72試合で48.6%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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