MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs カタリナ
アーリとカタリナ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド5,009試合を数えると、アーリはカタリナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが272ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -272
- CS: +9
- 経験値: +12
15分まで続いた4,988試合の中央値で見たカタリナとの差。
アーリはカタリナのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは49%(5,009試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
カタリナに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,316試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,689試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 2,316 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 2,689 |
| ファーストブラッド | 59% | 2,171 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,413 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 3,391 |
| 10:00で0デス | 65% | 1,109 |
| 15:00で0デス | 74% | 477 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:40付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
カタリナ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,673試合で49.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。269試合で54.6%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。