MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs カサディン

アーリとカサディン、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,099試合を数えると、アーリはカサディンに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが385ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた2,091試合の中央値で見たカサディンとの差。

アーリはカサディンのカウンターですか?

今回はノーです。カサディンがここで数えたランクミッド2,099試合の52%を勝っています。それでもアーリ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

カサディンに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,384試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと713試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%1,384
10:00にゴールドビハインド35%713
ファーストブラッド52%1,219
10:00でキル有利55%960
10:00でCS有利52%1,475
10:00で0デス53%776
15:00で0デス62%369

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:41付近、レベル6は5:08ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

カサディン相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ658試合で47.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。97試合で52.6%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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