MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs オーロラ

アーリとオーロラ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,487試合を数えると、アーリはオーロラに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが4ゴールド不利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた2,479試合の中央値で見たオーロラとの差。

アーリはオーロラのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは51%(2,487試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

オーロラに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,211試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,273試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%1,211
10:00にゴールドビハインド41%1,273
ファーストブラッド59%1,214
10:00でキル有利63%831
10:00でCS有利58%1,223
10:00で0デス60%851
15:00で0デス68%398

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:58付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

オーロラ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ852試合で51.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。134試合で52.2%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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