MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs アニビア
アーリとアニビア、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,308試合を数えると、アーリはアニビアに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが80ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +80
- CS: 0
- 経験値: -110
15分まで続いた2,289試合の中央値で見たアニビアとの差。
アーリはアニビアのカウンターですか?
数えた結果はイエス。アーリはアニビア相手のランクミッド2,308試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
アニビアに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,189試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,118試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,189 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 1,118 |
| ファーストブラッド | 60% | 1,027 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 849 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,178 |
| 10:00で0デス | 63% | 706 |
| 15:00で0デス | 74% | 349 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:14付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
アニビア相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ770試合で52.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。119試合で52.9%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。