MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs ヨネ
エイトロックスのヨネ戦の勝率は?
トップでエイトロックスはヨネ相手に、観測したランク戦4,064試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが337ゴールド有利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: +337
- CS: +1
- 経験値: +483
15分まで続いた4,043試合の中央値で見たヨネとの差。
エイトロックスはヨネのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。エイトロックスは4,064試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
エイトロックスでヨネに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,317試合で58%。ビハインドだと1,746試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,317 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,746 |
| ファーストブラッド | 57% | 2,205 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,975 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,956 |
| 10:00で0デス | 63% | 1,123 |
| 15:00で0デス | 68% | 510 |
このレーンの初デスの中央値は5:59、レベル6スパイクは5:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
ヨネ相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ409試合で48.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。58試合で65.5%です。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。