MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs アーゴット
エイトロックスのアーゴット戦の勝率は?
トップでエイトロックスはアーゴット相手に、観測したランク戦1,837試合で勝率47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが302ゴールド有利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: +302
- CS: +11
- 経験値: +413
15分まで続いた1,828試合の中央値で見たアーゴットとの差。
エイトロックスはアーゴットのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、アーゴットがランクトップ1,837試合の53%を取っています。それでもエイトロックスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エイトロックスでアーゴットに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,047試合で55%。ビハインドだと786試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,047 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 786 |
| ファーストブラッド | 53% | 833 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 701 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 1,144 |
| 10:00で0デス | 56% | 491 |
| 15:00で0デス | 64% | 214 |
このレーンの初デスの中央値は5:50、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
アーゴット相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ324試合で45.1%。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。