MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs トリンダメア
エイトロックスのトリンダメア戦の勝率は?
トップでエイトロックスはトリンダメア相手に、観測したランク戦1,645試合で勝率52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが11ゴールド不利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: -11
- CS: -2
- 経験値: +294
15分まで続いた1,633試合の中央値で見たトリンダメアとの差。
エイトロックスはトリンダメアのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。エイトロックスは1,645試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
エイトロックスでトリンダメアに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは777試合で63%。ビハインドだと868試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 777 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 868 |
| ファーストブラッド | 63% | 663 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 684 |
| 10:00でCS有利 | 63% | 719 |
| 10:00で0デス | 65% | 353 |
| 15:00で0デス | 73% | 183 |
このレーンの初デスの中央値は3:57、レベル6スパイクは5:37あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
トリンダメア相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ227試合で52.0%。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。