MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs オーン
エイトロックスのオーン戦の勝率は?
トップでエイトロックスはオーン相手に、観測したランク戦2,521試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが718ゴールド有利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: +718
- CS: +18
- 経験値: +416
15分まで続いた2,509試合の中央値で見たオーンとの差。
エイトロックスはオーンのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。エイトロックスは2,521試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
エイトロックスでオーンに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,781試合で54%。ビハインドだと740試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 1,781 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 740 |
| ファーストブラッド | 53% | 1,380 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 1,252 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 1,985 |
| 10:00で0デス | 57% | 658 |
| 15:00で0デス | 64% | 296 |
このレーンの初デスの中央値は6:15、レベル6スパイクは5:18あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
オーン相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはブラック クリーバーが最多です。このマッチアップ389試合で51.4%。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。