MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs ケイル
エイトロックスのケイル戦の勝率は?
トップでエイトロックスはケイル相手に、観測したランク戦1,649試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが925ゴールド有利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: +925
- CS: +17
- 経験値: +969
15分まで続いた1,637試合の中央値で見たケイルとの差。
エイトロックスはケイルのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。エイトロックスは1,649試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
エイトロックスでケイルに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,219試合で53%。ビハインドだと429試合で34%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 53% | 1,219 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 429 |
| ファーストブラッド | 52% | 985 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 903 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 1,251 |
| 10:00で0デス | 57% | 524 |
| 15:00で0デス | 61% | 256 |
このレーンの初デスの中央値は7:03、レベル6スパイクは5:25あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
ケイル相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはボルテイク サイクロソードが最多です。このマッチアップ233試合で48.1%。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。