MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エイトロックス vs ドクター・ムンド

エイトロックスのドクター・ムンド戦の勝率は?

トップでエイトロックスはドクター・ムンド相手に、観測したランク戦2,336試合で勝率55%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが1,161ゴールド有利です。

15分時点のエイトロックス

15分まで続いた2,323試合の中央値で見たドクター・ムンドとの差。

エイトロックスはドクター・ムンドのカウンターですか?

イエスです。エイトロックスはドクター・ムンド相手のランクトップ2,336試合で55%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、エイトロックスがリードからどれだけ試合を決め切るか、ドクター・ムンドがどれだけ取り返すかを示します。

エイトロックスでドクター・ムンドに勝つ方法

エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,887試合で58%。ビハインドだと448試合で39%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%1,887
10:00にゴールドビハインド39%448
ファーストブラッド58%1,635
10:00でキル有利60%1,503
10:00でCS有利57%1,974
10:00で0デス61%857
15:00で0デス63%469

このレーンの初デスの中央値は7:22、レベル6スパイクは5:15あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのエイトロックスは何をビルドする?

ドクター・ムンド相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ375試合で55.2%。

エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。

スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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