Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini
Milio vs Seraphine
Seberapa sering Milio ngalahin Seraphine di Support?
Milio lawan Seraphine di Support: win rate hasil observasi 50% dari 5.425 game ranked.
Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.
Di menit 15, di game median Milio ketinggalan 322 gold.
Milio di menit 15
- Gold: -322
- CS: -1
- XP: -94
Selisih dengan Seraphine di game median, dari 5.396 game yang sampai menit 15.
Apakah Milio counter Seraphine?
Nggak ada counter di sini: Milio ada di 50% dari 5.425 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.
Ngalahin Seraphine: game plan Milio
Keunggulan gold di menit 10 bikin Milio ada di 61% dari 1.804 game. Kebalikannya, Milio turun ke 45% dari 3.614.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul gold di menit 10 | 61% | 1.804 |
| Ketinggalan gold di menit 10 | 45% | 3.614 |
| First blood | 59% | 1.132 |
| +kill di 10:00 | 58% | 667 |
| +CS di 10:00 | 49% | 2.616 |
| 0 death di 10:00 | 55% | 2.360 |
| 0 death di 15:00 | 63% | 1.152 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 8:18 di game median, dan level 6 datang dekat 8:26. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Milio buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Seraphine, Milio paling sering menyelesaikan Echoes of Helia duluan: 51,9% dari 1.467 game matchup ini.
Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 60,2% dari 123 game.
Core yang paling sering diselesaikan Milio adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63,3% dari 2.338 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Echoes of Helia (26.795 game).
Rencana skill: pemain Milio max E duluan dan ambil E di level 1.