Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini
Milio vs Rakan
Seberapa sering Milio ngalahin Rakan di Support?
Milio lawan Rakan di Support: win rate hasil observasi 51% dari 2.049 game ranked.
Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.
Di menit 15, di game median Milio ketinggalan 73 gold.
Milio di menit 15
- Gold: -73
- CS: -3
- XP: +150
Selisih dengan Rakan di game median, dari 2.042 game yang sampai menit 15.
Apakah Milio counter Rakan?
Nggak ada counter di sini: Milio ada di 51% dari 2.049 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.
Ngalahin Rakan: game plan Milio
Keunggulan gold di menit 10 bikin Milio ada di 59% dari 968 game. Kebalikannya, Milio turun ke 43% dari 1.078.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul gold di menit 10 | 59% | 968 |
| Ketinggalan gold di menit 10 | 43% | 1.078 |
| First blood | 56% | 530 |
| +kill di 10:00 | 56% | 408 |
| +CS di 10:00 | 46% | 618 |
| 0 death di 10:00 | 54% | 945 |
| 0 death di 15:00 | 61% | 471 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 8:45 di game median, dan level 6 datang dekat 8:29. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Milio buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Rakan, Milio paling sering menyelesaikan Echoes of Helia duluan: 48,1% dari 513 game matchup ini.
Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 58,1% dari 43 game.
Core yang paling sering diselesaikan Milio adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63,3% dari 2.338 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Echoes of Helia (26.795 game).
Rencana skill: pemain Milio max E duluan dan ambil E di level 1.