Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini
Milio vs Nautilus
Seberapa sering Milio ngalahin Nautilus di Support?
Milio lawan Nautilus di Support: win rate hasil observasi 50% dari 4.809 game ranked.
Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.
Di menit 15, di game median Milio ketinggalan 212 gold.
Milio di menit 15
- Gold: -212
- CS: -3
- XP: +26
Selisih dengan Nautilus di game median, dari 4.777 game yang sampai menit 15.
Apakah Milio counter Nautilus?
Nggak ada counter di sini: Milio ada di 50% dari 4.809 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.
Ngalahin Nautilus: game plan Milio
Keunggulan gold di menit 10 bikin Milio ada di 61% dari 1.856 game. Kebalikannya, Milio turun ke 43% dari 2.951.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul gold di menit 10 | 61% | 1.856 |
| Ketinggalan gold di menit 10 | 43% | 2.951 |
| First blood | 57% | 1.014 |
| +kill di 10:00 | 56% | 726 |
| +CS di 10:00 | 48% | 1.579 |
| 0 death di 10:00 | 58% | 1.375 |
| 0 death di 15:00 | 66% | 597 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:53 di game median, dan level 6 datang dekat 8:44. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Milio buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Nautilus, Milio paling sering menyelesaikan Echoes of Helia duluan: 50,7% dari 1.200 game matchup ini.
Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 65,0% dari 120 game.
Core yang paling sering diselesaikan Milio adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63,3% dari 2.338 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Echoes of Helia (26.795 game).
Rencana skill: pemain Milio max E duluan dan ambil E di level 1.