Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini
Karma vs Rakan
Seberapa sering Karma ngalahin Rakan di Support?
Karma lawan Rakan di Support: win rate hasil observasi 48% dari 2.611 game ranked.
Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.
Di menit 15, di game median Karma unggul 143 gold.
Karma di menit 15
- Gold: +143
- CS: -1
- XP: +139
Selisih dengan Rakan di game median, dari 2.598 game yang sampai menit 15.
Apakah Karma counter Rakan?
Hitungannya bilang enggak. Rakan pegang 52% dari 2.611 game ranked Support di sini. Lane-nya masih bisa dimenangin. Karma balik dari situasi di bawah, jadi pelajari mana yang ngubah keadaan sebelum kamu lock Karma lawan Rakan.
Ngalahin Rakan: game plan Karma
Keunggulan gold di menit 10 bikin Karma ada di 54% dari 1.537 game. Kebalikannya, Karma turun ke 39% dari 1.072.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul gold di menit 10 | 54% | 1.537 |
| Ketinggalan gold di menit 10 | 39% | 1.072 |
| First blood | 53% | 887 |
| +kill di 10:00 | 53% | 768 |
| +CS di 10:00 | 46% | 922 |
| 0 death di 10:00 | 56% | 925 |
| 0 death di 15:00 | 67% | 350 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 7:04 di game median, dan level 6 datang dekat 8:37. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Karma buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Rakan, Karma paling sering menyelesaikan Moonstone Renewer duluan: 49,0% dari 518 game matchup ini.
Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57,1% dari 49 game.
Core yang paling sering diselesaikan Karma adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57,2% dari 2.834 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Moonstone Renewer (25.890 game).
Rencana skill: pemain Karma max Q duluan dan ambil Q di level 1.