Data matchup MacroMind — game ranked asli, bukan opini

Karma vs Blitzcrank

Karma vs Blitzcrank di Support: siapa yang lebih sering menang?

Dihitung dari 3,329 game ranked Support, Karma menang lawan Blitzcrank di 46% game. Rate hasil observasi dari game beneran — jumlah game-nya nempel di sebelah angka, di sini dan semua yang di bawah.

Di menit 15, di game median Karma unggul 107 gold.

Apakah Karma counter Blitzcrank?

Di sample ini, enggak. Blitzcrank menang 54% dari 3,329 game ranked Support yang dihitung di sini, selisih yang lewat pita noise. {{champion}} tetap bisa menang di situasi yang pas — rate kondisional di bawah nunjukin yang mana, bareng jumlah game-nya.

Game plan Karma kamu lawan Blitzcrank

Unggul 300 gold di menit 10, Karma menang 53% dari 1,968 game matchup ini. Ketinggalan 300 di menit yang sama, rate-nya turun ke 36% dari 1,359 game.

SituasinyaWin rateGame
Unggul 300 gold di menit 1053%1,968
Ketinggalan 300 gold di menit 1036%1,359
First blood53%981
+kill di 10:0051%980
+CS di 10:0045%1,765
0 death di 10:0054%829
0 death di 15:0065%266

Di game median matchup ini, death pertama muncul sekitar 5:50 dan level 6 datang dekat 8:41. Sebelum power spike kamu nyala, hati-hati sama window all-in.

Karma di Support: item yang beneran dibuild

Khusus lawan Blitzcrank, Karma paling sering menyelesaikan Moonstone Renewer duluan: 47.4% dari 641 game matchup ini.

Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 53.6% dari 84 game.

Core yang paling sering diselesaikan Karma adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% dari 2,834 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 16.1-16.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Moonstone Renewer (25,890 game).

Rencana skill: pemain Karma max Q duluan dan ambil Q di level 1.