Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini

Brand vs Seraphine

Seberapa sering Brand ngalahin Seraphine di Support?

Brand lawan Seraphine di Support: win rate hasil observasi 50% dari 2.196 game ranked.

Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.

Di menit 15, di game median Brand unggul 29 gold.

Brand di menit 15

Selisih dengan Seraphine di game median, dari 2.184 game yang sampai menit 15.

Apakah Brand counter Seraphine?

Nggak ada counter di sini: Brand ada di 50% dari 2.196 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.

Ngalahin Seraphine: game plan Brand

Keunggulan gold di menit 10 bikin Brand ada di 59% dari 1.068 game. Kebalikannya, Brand turun ke 41% dari 1.128.

SituasinyaWin rateGame
Unggul gold di menit 1059%1.068
Ketinggalan gold di menit 1041%1.128
First blood57%674
+kill di 10:0058%687
+CS di 10:0050%1.128
0 death di 10:0059%376
0 death di 15:0073%86

Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:01 di game median, dan level 6 datang dekat 8:31. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.

Build Brand buat Support, ada buktinya

Khusus lawan Seraphine, Brand paling sering menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter duluan: 55,3% dari 580 game matchup ini.

Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 56,8% dari 44 game.

Core yang paling sering diselesaikan Brand adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51,0% dari 902 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Rylai's Crystal Scepter (11.116 game).

Rencana skill: pemain Brand max W duluan dan ambil W di level 1.

Pemain juga bandingin