Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Zyra vs Nami

Zyra vs Nami en Soporte: ¿quién gana más?

En 2,653 partidas clasificatorias de Soporte, Zyra le gana a Nami el 50% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Zyra adelante por 265 de oro.

Zyra al minuto 15

Diferencia contra Nami en la partida mediana, de 2,643 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Zyra es counter de Nami?

Parejo en el conteo: Zyra queda en 50% en 2,653 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Zyra contra Nami

Con oro arriba al 10:00, Zyra gana 54% de 1,634 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 43% en 1,018.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0054%1,634
Atrás en oro al 10:0043%1,018
First blood57%887
+kills al 10:0053%946
+CS al 10:0049%1,527
0 muertes al 10:0056%686
0 muertes al 15:0071%213

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:26 y el nivel 6 llega como al 8:31. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Zyra en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Nami en específico, Zyra termina Liandry's Torment primero la mayoría de las veces: 52.1% en 756 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Morellonomicon: 58.3% en 48 partidas.

El core que más termina Zyra es Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Morellonomicon: 54.7% en 845 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Liandry's Torment (11,347 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Zyra maxean E primero y toman E al nivel 1.

Los jugadores también comparan