Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Zed vs Jarvan IV

Zed vs Jarvan IV en Jungla: ¿quién gana más?

En 1,848 partidas clasificatorias de Jungla, Zed le gana a Jarvan IV el 48% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Zed adelante por 474 de oro.

Zed al minuto 15

Diferencia contra Jarvan IV en la partida mediana, de 1,835 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Zed es counter de Jarvan IV?

Parejo en el conteo: Zed queda en 48% en 1,848 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Zed contra Jarvan IV

Con oro arriba al 10:00, Zed gana 55% de 1,142 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 37% en 705.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0055%1,142
Atrás en oro al 10:0037%705
First blood54%1,164
+kills al 10:0056%815
+CS al 10:0053%1,222
0 muertes al 10:0061%490
0 muertes al 15:0073%200

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:28 y el nivel 6 llega como al 6:54. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Zed en Jungla: los ítems que sí se arman

Contra Jarvan IV en específico, Zed termina Voltaic Cyclosword primero la mayoría de las veces: 49.2% en 254 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge: 47.7% en 44 partidas.

El core que más termina Zed es Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge: 51.3% en 1,411 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Voltaic Cyclosword (9,255 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Zed maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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