Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Viktor vs Fizz

¿Cuál es el win rate de Viktor contra Fizz?

En Mid, Viktor gana 48% contra Fizz en 2,193 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Viktor atrás por 469 de oro.

Viktor al minuto 15

Diferencia contra Fizz en la partida mediana, de 2,180 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Viktor es counter de Fizz?

Demasiado parejo para decidirlo. Viktor queda en 48% en 2,193 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.

Cómo ganarle a Fizz con Viktor

Cuando Viktor va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 58% en 872 partidas; atrás, baja a 42% en 1,319.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0058%872
Atrás en oro al 10:0042%1,319
First blood56%882
+kills al 10:0062%453
+CS al 10:0051%1,557
0 muertes al 10:0058%415
0 muertes al 15:0064%157

La primera muerte mediana en esta línea llega al 5:03; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:25. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Viktor en Mid?

Contra Fizz en específico, Viktor termina Blackfire Torch primero la mayoría de las veces: 44.9% en 501 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Blackfire Torch, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass: 50.0% en 86 partidas.

El core que más termina Viktor es Blackfire Torch, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass: 54.5% en 5,245 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Blackfire Torch (33,533 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Viktor maxean E primero y toman Q al nivel 1.

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