Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Sylas vs Mel

¿Cuál es el win rate de Sylas contra Mel?

En Mid, Sylas gana 53% contra Mel en 2,053 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Sylas atrás por 412 de oro.

Sylas al minuto 15

Diferencia contra Mel en la partida mediana, de 2,039 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Sylas es counter de Mel?

Sí. Sylas gana 53% de 2,053 partidas clasificatorias de Mid contra Mel. Es una ventaja real en esta línea, así que juega por ella. Las filas del 10:00 abajo muestran qué tan seguido Sylas cierra la partida con ventaja, y qué tan seguido Mel la voltea.

Cómo ganarle a Mel con Sylas

Cuando Sylas va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 65% en 797 partidas; atrás, baja a 46% en 1,254.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0065%797
Atrás en oro al 10:0046%1,254
First blood58%1,001
+kills al 10:0062%838
+CS al 10:0067%387
0 muertes al 10:0065%297
0 muertes al 15:0074%115

La primera muerte mediana en esta línea llega al 3:56; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:38. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Sylas en Mid?

Contra Mel en específico, Sylas termina Hextech Rocketbelt primero la mayoría de las veces: 54.4% en 663 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 58.7% en 121 partidas.

El core que más termina Sylas es Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 56.5% en 7,372 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Hextech Rocketbelt (39,657 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Sylas maxean W primero y toman E al nivel 1.

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