Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Soraka vs Karma

Soraka vs Karma en Soporte: ¿quién gana más?

En 4,007 partidas clasificatorias de Soporte, Soraka le gana a Karma el 52% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Soraka atrás por 193 de oro.

Soraka al minuto 15

Diferencia contra Karma en la partida mediana, de 3,993 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Soraka es counter de Karma?

Parejo en el conteo: Soraka queda en 52% en 4,007 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Soraka contra Karma

Con oro arriba al 10:00, Soraka gana 61% de 1,621 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 45% en 2,383.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0061%1,621
Atrás en oro al 10:0045%2,383
First blood57%870
+kills al 10:0055%721
+CS al 10:0049%1,504
0 muertes al 10:0058%1,300
0 muertes al 15:0066%522

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:49 y el nivel 6 llega como al 8:37. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Soraka en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Karma en específico, Soraka termina Moonstone Renewer primero la mayoría de las veces: 52.9% en 1,734 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Moonstone Renewer, Redemption, Dawncore: 66.2% en 133 partidas.

El core que más termina Soraka es Moonstone Renewer, Redemption, Dawncore: 63.8% en 2,563 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (33,273 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Soraka maxean W primero y toman Q al nivel 1.

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