Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Rell vs Lulu

Rell vs Lulu en Soporte: ¿quién gana más?

En 3,134 partidas clasificatorias de Soporte, Rell le gana a Lulu el 52% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Rell adelante por 47 de oro.

Rell al minuto 15

Diferencia contra Lulu en la partida mediana, de 3,123 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Rell es counter de Lulu?

Parejo en el conteo: Rell queda en 52% en 3,134 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Rell contra Lulu

Con oro arriba al 10:00, Rell gana 60% de 1,522 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 44% en 1,610.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0060%1,522
Atrás en oro al 10:0044%1,610
First blood57%1,028
+kills al 10:0056%961
+CS al 10:0051%1,796
0 muertes al 10:0060%666
0 muertes al 15:0066%257

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 4:51 y el nivel 6 llega como al 9:00. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Rell en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Lulu en específico, Rell termina Zeke's Convergence primero la mayoría de las veces: 51.0% en 663 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 62.3% en 53 partidas.

El core que más termina Rell es Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 62.4% en 921 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Zeke's Convergence (11,475 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Rell maxean W primero y toman W al nivel 1.

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