Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Rell vs Janna
Rell vs Janna en Soporte: ¿quién gana más?
En 1,556 partidas clasificatorias de Soporte, Rell le gana a Janna el 47% de las veces.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Rell atrás por 74 de oro.
Rell al minuto 15
- Oro: -74
- CS: +3
- XP: -105
Diferencia contra Janna en la partida mediana, de 1,549 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Rell es counter de Janna?
Esta vez no. Janna gana 53% de las 1,556 partidas clasificatorias de Soporte contadas aquí. Quienes juegan Rell igual la recuperan en las situaciones correctas, y las filas de abajo muestran cuáles vale la pena buscar en línea.
Tu plan de juego con Rell contra Janna
Con oro arriba al 10:00, Rell gana 58% de 691 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 38% en 864.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 58% | 691 |
| Atrás en oro al 10:00 | 38% | 864 |
| First blood | 54% | 475 |
| +kills al 10:00 | 52% | 425 |
| +CS al 10:00 | 42% | 997 |
| 0 muertes al 10:00 | 60% | 319 |
| 0 muertes al 15:00 | 66% | 119 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 5:15 y el nivel 6 llega como al 9:09. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Rell en Soporte: los ítems que sí se arman
Contra Janna en específico, Rell termina Zeke's Convergence primero la mayoría de las veces: 46.8% en 297 partidas de este matchup.
El core que más termina Rell es Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 62.4% en 921 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Zeke's Convergence (11,475 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Rell maxean W primero y toman W al nivel 1.