Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Rakan vs Alistar
Rakan vs Alistar en Soporte: ¿quién gana más?
En 1,602 partidas clasificatorias de Soporte, Rakan le gana a Alistar el 50% de las veces.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Rakan adelante por 45 de oro.
Rakan al minuto 15
- Oro: +45
- CS: +2
- XP: +55
Diferencia contra Alistar en la partida mediana, de 1,597 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Rakan es counter de Alistar?
Parejo en el conteo: Rakan queda en 50% en 1,602 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.
Tu plan de juego con Rakan contra Alistar
Con oro arriba al 10:00, Rakan gana 58% de 821 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 41% en 780.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 58% | 821 |
| Atrás en oro al 10:00 | 41% | 780 |
| First blood | 56% | 441 |
| +kills al 10:00 | 54% | 356 |
| +CS al 10:00 | 48% | 928 |
| 0 muertes al 10:00 | 56% | 442 |
| 0 muertes al 15:00 | 66% | 185 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:21 y el nivel 6 llega como al 8:50. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Rakan en Soporte: los ítems que sí se arman
Contra Alistar en específico, Rakan termina Zeke's Convergence primero la mayoría de las veces: 48.1% en 318 partidas de este matchup.
El core que más termina Rakan es Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Bandlepipes: 57.7% en 613 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Zeke's Convergence (11,489 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Rakan maxean W primero y toman W al nivel 1.