Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Milio vs Leona

Milio vs Leona en Soporte: ¿quién gana más?

En 3,837 partidas clasificatorias de Soporte, Milio le gana a Leona el 51% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Milio atrás por 127 de oro.

Milio al minuto 15

Diferencia contra Leona en la partida mediana, de 3,819 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Milio es counter de Leona?

Parejo en el conteo: Milio queda en 51% en 3,837 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Milio contra Leona

Con oro arriba al 10:00, Milio gana 59% de 1,775 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 44% en 2,056.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0059%1,775
Atrás en oro al 10:0044%2,056
First blood56%914
+kills al 10:0054%725
+CS al 10:0048%1,275
0 muertes al 10:0057%1,334
0 muertes al 15:0063%575

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:46 y el nivel 6 llega como al 8:29. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Milio en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Leona en específico, Milio termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 49.4% en 957 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 62.8% en 78 partidas.

El core que más termina Milio es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63.3% en 2,338 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Echoes of Helia (26,795 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Milio maxean E primero y toman E al nivel 1.

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