Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Milio vs Brand
Milio vs Brand en Soporte: ¿quién gana más?
En 1,529 partidas clasificatorias de Soporte, Milio le gana a Brand el 49% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Milio atrás por 387 de oro.
¿Milio es counter de Brand?
Sin veredicto de counter aquí: Milio queda en 49% de 1,529 partidas, dentro de la banda de ruido para una muestra de este tamaño. Ningún pick gana solo — el juego se voltea en las situaciones de abajo, así que quédate con el lado que mejor juegues.
Tu plan de juego con Milio contra Brand
Con 300 de oro arriba al 10:00, Milio gana 61% de 513 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 44% en 1,016.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 61% | 513 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 44% | 1,016 |
| First blood | 55% | 433 |
| +kills al 10:00 | 53% | 224 |
| +CS al 10:00 | 49% | 676 |
| 0 muertes al 10:00 | 52% | 677 |
| 0 muertes al 15:00 | 64% | 310 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 8:37 y el nivel 6 llega como al 8:22. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Milio en Soporte: los ítems que sí se arman
Contra Brand en específico, Milio termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 48.0% en 410 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 58.0% en 50 partidas.
El core que más termina Milio es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer: 63.3% en 2,338 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Echoes of Helia (26,795 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Milio maxean E primero y toman E al nivel 1.