Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Mel vs Xerath

Mel vs Xerath en Mid: ¿quién gana más?

En 2,514 partidas clasificatorias de Mid, Mel le gana a Xerath el 42% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Mel adelante por 48 de oro.

Mel al minuto 15

Diferencia contra Xerath en la partida mediana, de 2,498 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Mel es counter de Xerath?

Esta vez no. Xerath gana 58% de las 2,514 partidas clasificatorias de Mid contadas aquí. Quienes juegan Mel igual la recuperan en las situaciones correctas, y las filas de abajo muestran cuáles vale la pena buscar en línea.

Tu plan de juego con Mel contra Xerath

Con oro arriba al 10:00, Mel gana 49% de 1,428 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 33% en 1,084.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0049%1,428
Atrás en oro al 10:0033%1,084
First blood48%1,334
+kills al 10:0051%1,067
+CS al 10:0045%1,776
0 muertes al 10:0053%579
0 muertes al 15:0059%191

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:15 y el nivel 6 llega como al 5:24. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Mel en Mid: los ítems que sí se arman

Contra Xerath en específico, Mel termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 41.5% en 932 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 54.3% en 197 partidas.

El core que más termina Mel es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 52.4% en 4,163 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (19,526 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Mel maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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