Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Mel vs Ezreal
¿Qué tan seguido Mel le gana a Ezreal en ADC?
Mel contra Ezreal en ADC: 50% de win rate observado en 1,796 partidas clasificatorias.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Mel adelante por 380 de oro.
Mel al minuto 15
- Oro: +380
- CS: +7
- XP: +224
Diferencia contra Ezreal en la partida mediana, de 1,785 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Mel es counter de Ezreal?
Aquí no hay counter: Mel queda en 50% en 1,796 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.
Ganarle a Ezreal: el plan de juego de Mel
Una ventaja de oro al 10:00 pone a Mel en 57% en 1,055 partidas. Al revés, Mel cae a 41% en 741.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 57% | 1,055 |
| Atrás en oro al 10:00 | 41% | 741 |
| First blood | 53% | 1,133 |
| +kills al 10:00 | 57% | 880 |
| +CS al 10:00 | 55% | 1,074 |
| 0 muertes al 10:00 | 61% | 442 |
| 0 muertes al 15:00 | 69% | 164 |
Aquí alguien suele morir cerca del 5:23 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 7:11. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Mel para ADC, con recibos
Contra Ezreal en específico, Mel termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 49.6% en 401 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 46.5% en 142 partidas.
El core que más termina Mel es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 50.1% en 1,850 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (5,516 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Mel maxean Q primero y toman Q al nivel 1.