Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Mel vs Ashe

¿Qué tan seguido Mel le gana a Ashe en ADC?

Mel contra Ashe en ADC: 46% de win rate observado en 1,266 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Mel adelante por 837 de oro.

Mel al minuto 15

Diferencia contra Ashe en la partida mediana, de 1,258 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Mel es counter de Ashe?

El conteo dice que no. Ashe se queda con 54% de 1,266 partidas clasificatorias de ADC aquí. La línea todavía se puede ganar. Mel la recupera en las situaciones de abajo, así que aprende cuáles la mueven antes de lockear a Mel contra Ashe.

Ganarle a Ashe: el plan de juego de Mel

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Mel en 49% en 891 partidas. Al revés, Mel cae a 40% en 375.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0049%891
Atrás en oro al 10:0040%375
First blood47%836
+kills al 10:0048%749
+CS al 10:0049%920
0 muertes al 10:0050%376
0 muertes al 15:0060%137

Aquí alguien suele morir cerca del 6:17 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 7:12. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Mel para ADC, con recibos

Contra Ashe en específico, Mel termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 43.9% en 383 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 45.5% en 123 partidas.

El core que más termina Mel es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 50.1% en 1,850 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (5,516 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Mel maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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