Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Lucian vs Xayah

¿Cuál es el win rate de Lucian contra Xayah?

En ADC, Lucian gana 49% contra Xayah en 3,021 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lucian adelante por 269 de oro.

Lucian al minuto 15

Diferencia contra Xayah en la partida mediana, de 3,000 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Lucian es counter de Xayah?

Demasiado parejo para decidirlo. Lucian queda en 49% en 3,021 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.

Cómo ganarle a Xayah con Lucian

Cuando Lucian va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 58% en 1,745 partidas; atrás, baja a 37% en 1,273.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0058%1,745
Atrás en oro al 10:0037%1,273
First blood55%1,777
+kills al 10:0060%1,457
+CS al 10:0055%1,685
0 muertes al 10:0059%634
0 muertes al 15:0070%234

La primera muerte mediana en esta línea llega al 4:51; el spike de nivel 6 cae alrededor de 7:36. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Lucian en ADC?

Contra Xayah en específico, Lucian termina Essence Reaver primero la mayoría de las veces: 50.7% en 1,194 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 55.9% en 508 partidas.

El core que más termina Lucian es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 54.5% en 23,217 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Essence Reaver (56,607 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Lucian maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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