Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Lucian vs Vayne

¿Cuál es el win rate de Lucian contra Vayne?

En ADC, Lucian gana 50% contra Vayne en 4,204 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lucian adelante por 753 de oro.

Lucian al minuto 15

Diferencia contra Vayne en la partida mediana, de 4,181 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Lucian es counter de Vayne?

Demasiado parejo para decidirlo. Lucian queda en 50% en 4,204 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.

Cómo ganarle a Vayne con Lucian

Cuando Lucian va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 59% en 2,783 partidas; atrás, baja a 34% en 1,419.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0059%2,783
Atrás en oro al 10:0034%1,419
First blood56%2,567
+kills al 10:0061%2,121
+CS al 10:0055%2,993
0 muertes al 10:0060%997
0 muertes al 15:0073%361

La primera muerte mediana en esta línea llega al 5:22; el spike de nivel 6 cae alrededor de 7:35. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Lucian en ADC?

Contra Vayne en específico, Lucian termina Essence Reaver primero la mayoría de las veces: 50.3% en 1,795 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 53.6% en 759 partidas.

El core que más termina Lucian es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 54.5% en 23,217 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Essence Reaver (56,607 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Lucian maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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