Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Kayle vs Aatrox

¿Qué tan seguido Kayle le gana a Aatrox en Top?

Kayle contra Aatrox en Top: 52% de win rate observado en 1,649 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Kayle atrás por 925 de oro.

Kayle al minuto 15

Diferencia contra Aatrox en la partida mediana, de 1,637 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Kayle es counter de Aatrox?

Aquí no hay counter: Kayle queda en 52% en 1,649 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Aatrox: el plan de juego de Kayle

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Kayle en 66% en 429 partidas. Al revés, Kayle cae a 47% en 1,219.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0066%429
Atrás en oro al 10:0047%1,219
First blood60%530
+kills al 10:0065%377
+CS al 10:0065%372
0 muertes al 10:0062%288
0 muertes al 15:0071%116

Aquí alguien suele morir cerca del 4:43 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 5:55. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Kayle para Top, con recibos

Contra Aatrox en específico, Kayle termina Nashor's Tooth primero la mayoría de las veces: 53.6% en 618 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Nashor's Tooth, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap: 75.9% en 116 partidas.

El core que más termina Kayle es Nashor's Tooth, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap: 64.7% en 4,191 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Nashor's Tooth (19,607 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Kayle maxean E primero y toman E al nivel 1.

Los jugadores también comparan