Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Katarina vs Lux

Katarina vs Lux en Mid: ¿quién gana más?

En 2,036 partidas clasificatorias de Mid, Katarina le gana a Lux el 49% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Katarina adelante por 74 de oro.

Katarina al minuto 15

Diferencia contra Lux en la partida mediana, de 2,022 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Katarina es counter de Lux?

Parejo en el conteo: Katarina queda en 49% en 2,036 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Katarina contra Lux

Con oro arriba al 10:00, Katarina gana 60% de 990 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 40% en 1,046.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0060%990
Atrás en oro al 10:0040%1,046
First blood56%1,049
+kills al 10:0059%1,003
+CS al 10:0060%533
0 muertes al 10:0061%347
0 muertes al 15:0071%137

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 4:47 y el nivel 6 llega como al 5:35. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Katarina en Mid: los ítems que sí se arman

Contra Lux en específico, Katarina termina Hextech Gunblade primero la mayoría de las veces: 48.6% en 473 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Lich Bane, Shadowflame, Zhonya's Hourglass: 53.5% en 114 partidas.

El core que más termina Katarina es Lich Bane, Shadowflame, Zhonya's Hourglass: 54.7% en 5,566 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Dark Seal + Refillable Potion; el primer ítem terminado suele ser Hextech Gunblade (22,295 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Katarina maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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