Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Karma vs Seraphine
¿Qué tan seguido Karma le gana a Seraphine en Soporte?
Karma contra Seraphine en Soporte: 48% de win rate observado en 6,139 partidas clasificatorias.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Karma atrás por 106 de oro.
Karma al minuto 15
- Oro: -106
- CS: 0
- XP: -68
Diferencia contra Seraphine en la partida mediana, de 6,107 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Karma es counter de Seraphine?
El conteo dice que no. Seraphine se queda con 52% de 6,139 partidas clasificatorias de Soporte aquí. La línea todavía se puede ganar. Karma la recupera en las situaciones de abajo, así que aprende cuáles la mueven antes de lockear a Karma contra Seraphine.
Ganarle a Seraphine: el plan de juego de Karma
Una ventaja de oro al 10:00 pone a Karma en 56% en 2,770 partidas. Al revés, Karma cae a 42% en 3,365.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 56% | 2,770 |
| Atrás en oro al 10:00 | 42% | 3,365 |
| First blood | 55% | 1,854 |
| +kills al 10:00 | 54% | 1,301 |
| +CS al 10:00 | 47% | 2,936 |
| 0 muertes al 10:00 | 54% | 1,881 |
| 0 muertes al 15:00 | 62% | 750 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:53 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:32. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Karma para Soporte, con recibos
Contra Seraphine en específico, Karma termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 48.5% en 1,317 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 56.1% en 139 partidas.
El core que más termina Karma es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% en 2,834 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Karma maxean Q primero y toman Q al nivel 1.