Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Karma vs Seraphine

¿Qué tan seguido Karma le gana a Seraphine en Soporte?

Karma contra Seraphine en Soporte: 48% de win rate observado en 6,139 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Karma atrás por 106 de oro.

Karma al minuto 15

Diferencia contra Seraphine en la partida mediana, de 6,107 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Karma es counter de Seraphine?

El conteo dice que no. Seraphine se queda con 52% de 6,139 partidas clasificatorias de Soporte aquí. La línea todavía se puede ganar. Karma la recupera en las situaciones de abajo, así que aprende cuáles la mueven antes de lockear a Karma contra Seraphine.

Ganarle a Seraphine: el plan de juego de Karma

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Karma en 56% en 2,770 partidas. Al revés, Karma cae a 42% en 3,365.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0056%2,770
Atrás en oro al 10:0042%3,365
First blood55%1,854
+kills al 10:0054%1,301
+CS al 10:0047%2,936
0 muertes al 10:0054%1,881
0 muertes al 15:0062%750

Aquí alguien suele morir cerca del 6:53 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:32. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Karma para Soporte, con recibos

Contra Seraphine en específico, Karma termina Echoes of Helia primero la mayoría de las veces: 48.5% en 1,317 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 56.1% en 139 partidas.

El core que más termina Karma es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% en 2,834 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Karma maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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