Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Karma vs Mel
¿Qué tan seguido Karma le gana a Mel en Soporte?
Karma contra Mel en Soporte: 58% de win rate observado en 1,511 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Karma atrás por 402 de oro.
¿Karma es counter de Mel?
Los números dicen que sí: en 1,511 partidas clasificatorias de Soporte contra Mel, Karma se lleva 58% — arriba de la banda de ruido de esta muestra. Leídas del lado de Mel, las mismas partidas dan la tasa espejo, y cada número aquí muestra sus partidas.
Ganarle a Mel: el plan de juego de Karma
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Karma en 65% en 524 partidas. Al revés, Karma cae a 54% en 986.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 65% | 524 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 54% | 986 |
| First blood | 65% | 498 |
| +kills al 10:00 | 64% | 244 |
| +CS al 10:00 | 57% | 599 |
| 0 muertes al 10:00 | 61% | 390 |
| 0 muertes al 15:00 | 68% | 150 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:11 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:42. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Karma para Soporte, con recibos
Contra Mel en específico, Karma termina Moonstone Renewer primero la mayoría de las veces: 58.4% en 274 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 64.4% en 45 partidas.
El core que más termina Karma es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% en 2,834 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Karma maxean Q primero y toman Q al nivel 1.