Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones

Karma vs Blitzcrank

Karma vs Blitzcrank en Soporte: ¿quién gana más?

En 3,329 partidas clasificatorias de Soporte, Karma le gana a Blitzcrank el 46% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Karma adelante por 107 de oro.

¿Karma es counter de Blitzcrank?

En esta muestra, no. Blitzcrank gana 54% de las 3,329 partidas clasificatorias de Soporte contadas aquí, una diferencia que pasa la banda de ruido. {{champion}} igual se la lleva en los momentos correctos — las tasas condicionales de abajo muestran cuáles, con sus partidas.

Tu plan de juego con Karma contra Blitzcrank

Con 300 de oro arriba al 10:00, Karma gana 53% de 1,968 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 36% en 1,359.

La situaciónWin ratePartidas
300 de oro adelante al 10:0053%1,968
300 de oro atrás al 10:0036%1,359
First blood53%981
+kills al 10:0051%980
+CS al 10:0045%1,765
0 muertes al 10:0054%829
0 muertes al 15:0065%266

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 5:50 y el nivel 6 llega como al 8:41. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Karma en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Blitzcrank en específico, Karma termina Moonstone Renewer primero la mayoría de las veces: 47.4% en 641 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 53.6% en 84 partidas.

El core que más termina Karma es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% en 2,834 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Karma maxean Q primero y toman Q al nivel 1.