Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Jhin vs Yunara

¿Cuál es el win rate de Jhin contra Yunara?

En ADC, Jhin gana 52% contra Yunara en 7,154 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Jhin adelante por 106 de oro.

Jhin al minuto 15

Diferencia contra Yunara en la partida mediana, de 7,118 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Jhin es counter de Yunara?

Sí. Jhin gana 52% de 7,154 partidas clasificatorias de ADC contra Yunara. Es una ventaja real en esta línea, así que juega por ella. Las filas del 10:00 abajo muestran qué tan seguido Jhin cierra la partida con ventaja, y qué tan seguido Yunara la voltea.

Cómo ganarle a Yunara con Jhin

Cuando Jhin va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 61% en 4,208 partidas; atrás, baja a 40% en 2,942.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0061%4,208
Atrás en oro al 10:0040%2,942
First blood56%4,514
+kills al 10:0060%3,506
+CS al 10:0060%3,989
0 muertes al 10:0062%2,068
0 muertes al 15:0071%824

La primera muerte mediana en esta línea llega al 6:14; el spike de nivel 6 cae alrededor de 7:24. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Jhin en ADC?

Contra Yunara en específico, Jhin termina The Collector primero la mayoría de las veces: 48.9% en 1,346 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es The Collector, Infinity Edge, Rapid Firecannon: 54.7% en 287 partidas.

El core que más termina Jhin es The Collector, Infinity Edge, Rapid Firecannon: 54.6% en 9,978 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser The Collector (43,105 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Jhin maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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