Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Irelia vs Darius

¿Qué tan seguido Irelia le gana a Darius en Top?

Irelia contra Darius en Top: 51% de win rate observado en 1,894 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Irelia adelante por 249 de oro.

Irelia al minuto 15

Diferencia contra Darius en la partida mediana, de 1,880 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Irelia es counter de Darius?

Aquí no hay counter: Irelia queda en 51% en 1,894 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Darius: el plan de juego de Irelia

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Irelia en 62% en 960 partidas. Al revés, Irelia cae a 40% en 933.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0062%960
Atrás en oro al 10:0040%933
First blood58%1,024
+kills al 10:0063%811
+CS al 10:0059%1,005
0 muertes al 10:0070%240
0 muertes al 15:0077%105

Aquí alguien suele morir cerca del 3:53 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 5:42. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Irelia para Top, con recibos

Contra Darius en específico, Irelia termina Blade of The Ruined King primero la mayoría de las veces: 51.1% en 959 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Blade of The Ruined King, Hullbreaker, Wit's End: 62.3% en 162 partidas.

El core que más termina Irelia es Blade of The Ruined King, Hullbreaker, Wit's End: 58.0% en 5,176 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Blade of The Ruined King (29,930 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Irelia maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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