Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Hecarim vs Viego

¿Qué tan seguido Hecarim le gana a Viego en Jungla?

Hecarim contra Viego en Jungla: 50% de win rate observado en 2,913 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Hecarim adelante por 198 de oro.

Hecarim al minuto 15

Diferencia contra Viego en la partida mediana, de 2,890 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Hecarim es counter de Viego?

Aquí no hay counter: Hecarim queda en 50% en 2,913 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Viego: el plan de juego de Hecarim

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Hecarim en 61% en 1,725 partidas. Al revés, Hecarim cae a 35% en 1,186.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0061%1,725
Atrás en oro al 10:0035%1,186
First blood56%1,902
+kills al 10:0062%1,304
+CS al 10:0057%1,874
0 muertes al 10:0063%811
0 muertes al 15:0074%342

Aquí alguien suele morir cerca del 6:23 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:40. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Hecarim para Jungla, con recibos

Contra Viego en específico, Hecarim termina Spear of Shojin primero la mayoría de las veces: 49.7% en 760 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 55.2% en 134 partidas.

El core que más termina Hecarim es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 54.1% en 2,140 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Gustwalker Hatchling; el primer ítem terminado suele ser Spear of Shojin (12,849 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Hecarim maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

Los jugadores también comparan