Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Hecarim vs Nocturne
¿Qué tan seguido Hecarim le gana a Nocturne en Jungla?
Hecarim contra Nocturne en Jungla: 50% de win rate observado en 1,490 partidas clasificatorias.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Hecarim adelante por 278 de oro.
Hecarim al minuto 15
- Oro: +278
- CS: +11
- XP: +500
Diferencia contra Nocturne en la partida mediana, de 1,485 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Hecarim es counter de Nocturne?
Aquí no hay counter: Hecarim queda en 50% en 1,490 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.
Ganarle a Nocturne: el plan de juego de Hecarim
Una ventaja de oro al 10:00 pone a Hecarim en 60% en 881 partidas. Al revés, Hecarim cae a 35% en 609.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 60% | 881 |
| Atrás en oro al 10:00 | 35% | 609 |
| First blood | 55% | 900 |
| +kills al 10:00 | 59% | 624 |
| +CS al 10:00 | 58% | 950 |
| 0 muertes al 10:00 | 56% | 401 |
| 0 muertes al 15:00 | 65% | 186 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:20 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:42. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Hecarim para Jungla, con recibos
Contra Nocturne en específico, Hecarim termina Spear of Shojin primero la mayoría de las veces: 47.1% en 378 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 57.8% en 64 partidas.
El core que más termina Hecarim es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 54.1% en 2,140 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Gustwalker Hatchling; el primer ítem terminado suele ser Spear of Shojin (12,849 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Hecarim maxean Q primero y toman Q al nivel 1.