Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Hecarim vs Master Yi

¿Qué tan seguido Hecarim le gana a Master Yi en Jungla?

Hecarim contra Master Yi en Jungla: 49% de win rate observado en 1,391 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Hecarim adelante por 159 de oro.

Hecarim al minuto 15

Diferencia contra Master Yi en la partida mediana, de 1,378 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Hecarim es counter de Master Yi?

Aquí no hay counter: Hecarim queda en 49% en 1,391 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Master Yi: el plan de juego de Hecarim

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Hecarim en 57% en 807 partidas. Al revés, Hecarim cae a 38% en 584.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0057%807
Atrás en oro al 10:0038%584
First blood53%908
+kills al 10:0059%627
+CS al 10:0055%948
0 muertes al 10:0056%406
0 muertes al 15:0065%164

Aquí alguien suele morir cerca del 6:37 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:40. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Hecarim para Jungla, con recibos

Contra Master Yi en específico, Hecarim termina Spear of Shojin primero la mayoría de las veces: 50.5% en 305 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 49.2% en 63 partidas.

El core que más termina Hecarim es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 54.1% en 2,140 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Gustwalker Hatchling; el primer ítem terminado suele ser Spear of Shojin (12,849 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Hecarim maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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