Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Graves vs Hecarim
¿Qué tan seguido Graves le gana a Hecarim en Jungla?
Graves contra Hecarim en Jungla: 51% de win rate observado en 2,689 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Graves atrás por 122 de oro.
¿Graves es counter de Hecarim?
Muy parejo para llamarlo counter: Graves queda en 51% en 2,689 partidas, dentro de la banda de ruido. En esta muestra ningún pick counterea al otro — la diferencia vive en las condiciones de abajo, así que juega el lado que mejor manejes.
Ganarle a Hecarim: el plan de juego de Graves
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Graves en 65% en 1,214 partidas. Al revés, Graves cae a 40% en 1,474.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 65% | 1,214 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 40% | 1,474 |
| First blood | 58% | 1,602 |
| +kills al 10:00 | 65% | 909 |
| +CS al 10:00 | 64% | 998 |
| 0 muertes al 10:00 | 66% | 689 |
| 0 muertes al 15:00 | 80% | 263 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:31 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:58. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Graves para Jungla, con recibos
Contra Hecarim en específico, Graves termina Hubris primero la mayoría de las veces: 52.7% en 886 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 58.9% en 394 partidas.
El core que más termina Graves es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 56.8% en 21,800 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Hubris (51,316 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Graves maxean Q primero y toman E al nivel 1.