Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones

Graves vs Fiddlesticks

Graves vs Fiddlesticks en Jungla: ¿quién gana más?

En 1,824 partidas clasificatorias de Jungla, Graves le gana a Fiddlesticks el 46% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Graves adelante por 394 de oro.

¿Graves es counter de Fiddlesticks?

En esta muestra, no. Fiddlesticks gana 54% de las 1,824 partidas clasificatorias de Jungla contadas aquí, una diferencia que pasa la banda de ruido. {{champion}} igual se la lleva en los momentos correctos — las tasas condicionales de abajo muestran cuáles, con sus partidas.

Tu plan de juego con Graves contra Fiddlesticks

Con 300 de oro arriba al 10:00, Graves gana 52% de 1,120 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 35% en 704.

La situaciónWin ratePartidas
300 de oro adelante al 10:0052%1,120
300 de oro atrás al 10:0035%704
First blood50%1,140
+kills al 10:0054%785
+CS al 10:0051%1,055
0 muertes al 10:0055%587
0 muertes al 15:0065%244

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 7:24 y el nivel 6 llega como al 7:00. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Graves en Jungla: los ítems que sí se arman

Contra Fiddlesticks en específico, Graves termina Hubris primero la mayoría de las veces: 47.2% en 690 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 49.6% en 242 partidas.

El core que más termina Graves es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 56.8% en 21,800 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.

La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Hubris (51,316 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Graves maxean Q primero y toman E al nivel 1.