Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Dr. Mundo vs Graves

¿Qué tan seguido Dr. Mundo le gana a Graves en Jungla?

Dr. Mundo contra Graves en Jungla: 53% de win rate observado en 1,309 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Dr. Mundo atrás por 376 de oro.

Dr. Mundo al minuto 15

Diferencia contra Graves en la partida mediana, de 1,302 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Dr. Mundo es counter de Graves?

El conteo dice que sí: en 1,309 partidas clasificatorias de Jungla contra Graves, Dr. Mundo se lleva 53%. Vale la pena jugar por esa ventaja. Revisa en las filas de abajo cuánto suma una ventaja de oro al 10:00, y cuánto le cuesta a Dr. Mundo un mal arranque.

Ganarle a Graves: el plan de juego de Dr. Mundo

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Dr. Mundo en 67% en 504 partidas. Al revés, Dr. Mundo cae a 44% en 805.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0067%504
Atrás en oro al 10:0044%805
First blood60%696
+kills al 10:0064%386
+CS al 10:0061%716
0 muertes al 10:0065%474
0 muertes al 15:0072%253

Aquí alguien suele morir cerca del 6:37 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:48. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Dr. Mundo para Jungla, con recibos

Contra Graves en específico, Dr. Mundo termina Heartsteel primero la mayoría de las veces: 53.4% en 721 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Heartsteel, Dead Man's Plate, Spirit Visage: 58.2% en 158 partidas.

El core que más termina Dr. Mundo es Heartsteel, Dead Man's Plate, Spirit Visage: 60.1% en 3,228 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Gustwalker Hatchling; el primer ítem terminado suele ser Heartsteel (13,529 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Dr. Mundo maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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