Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Diana vs Sylas

¿Qué tan seguido Diana le gana a Sylas en Jungla?

Diana contra Sylas en Jungla: 51% de win rate observado en 2,896 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Diana adelante por 152 de oro.

Diana al minuto 15

Diferencia contra Sylas en la partida mediana, de 2,876 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Diana es counter de Sylas?

Aquí no hay counter: Diana queda en 51% en 2,896 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Sylas: el plan de juego de Diana

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Diana en 60% en 1,609 partidas. Al revés, Diana cae a 39% en 1,287.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0060%1,609
Atrás en oro al 10:0039%1,287
First blood57%1,889
+kills al 10:0062%1,143
+CS al 10:0057%2,020
0 muertes al 10:0066%734
0 muertes al 15:0076%283

Aquí alguien suele morir cerca del 6:33 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:48. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Diana para Jungla, con recibos

Contra Sylas en específico, Diana termina Dusk and Dawn primero la mayoría de las veces: 48.8% en 913 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 48.6% en 222 partidas.

El core que más termina Diana es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 55.0% en 7,840 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Dusk and Dawn (30,248 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Diana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

Los jugadores también comparan