Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Cho'Gath vs Yorick
¿Cuál es el win rate de Cho'Gath contra Yorick?
En Top, Cho'Gath gana 50% contra Yorick en 1,462 partidas clasificatorias observadas.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Cho'Gath atrás por 230 de oro.
Cho'Gath al minuto 15
- Oro: -230
- CS: -3
- XP: -202
Diferencia contra Yorick en la partida mediana, de 1,456 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Cho'Gath es counter de Yorick?
Demasiado parejo para decidirlo. Cho'Gath queda en 50% en 1,462 partidas, así que ningún pick counterea al otro aquí. La línea es de quien gane las situaciones de abajo, como la ventaja de oro al 10:00 o seguir vivo hasta el 15:00.
Cómo ganarle a Yorick con Cho'Gath
Cuando Cho'Gath va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 59% en 676 partidas; atrás, baja a 42% en 786.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 59% | 676 |
| Atrás en oro al 10:00 | 42% | 786 |
| First blood | 57% | 583 |
| +kills al 10:00 | 59% | 479 |
| +CS al 10:00 | 57% | 675 |
| 0 muertes al 10:00 | 61% | 321 |
| 0 muertes al 15:00 | 66% | 161 |
La primera muerte mediana en esta línea llega al 5:49; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:25. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.
¿Qué arma Cho'Gath en Top?
Contra Yorick en específico, Cho'Gath termina Heartsteel primero la mayoría de las veces: 52.9% en 340 partidas de este matchup.
El core que más termina Cho'Gath es Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Dead Man's Plate: 59.5% en 1,263 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Heartsteel (8,795 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Cho'Gath maxean E primero y toman E al nivel 1.