Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Brand vs Nami

¿Qué tan seguido Brand le gana a Nami en Soporte?

Brand contra Nami en Soporte: 50% de win rate observado en 2,530 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Brand adelante por 275 de oro.

Brand al minuto 15

Diferencia contra Nami en la partida mediana, de 2,515 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Brand es counter de Nami?

Aquí no hay counter: Brand queda en 50% en 2,530 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.

Ganarle a Nami: el plan de juego de Brand

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Brand en 57% en 1,500 partidas. Al revés, Brand cae a 41% en 1,027.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0057%1,500
Atrás en oro al 10:0041%1,027
First blood53%846
+kills al 10:0055%960
+CS al 10:0050%1,447
0 muertes al 10:0061%472
0 muertes al 15:0071%123

Aquí alguien suele morir cerca del 5:18 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:30. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Brand para Soporte, con recibos

Contra Nami en específico, Brand termina Rylai's Crystal Scepter primero la mayoría de las veces: 52.5% en 697 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51.4% en 70 partidas.

El core que más termina Brand es Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51.0% en 902 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Rylai's Crystal Scepter (11,116 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Brand maxean W primero y toman W al nivel 1.

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