Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Brand vs Lulu
¿Qué tan seguido Brand le gana a Lulu en Soporte?
Brand contra Lulu en Soporte: 50% de win rate observado en 2,001 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Brand adelante por 405 de oro.
¿Brand es counter de Lulu?
Muy parejo para llamarlo counter: Brand queda en 50% en 2,001 partidas, dentro de la banda de ruido. En esta muestra ningún pick counterea al otro — la diferencia vive en las condiciones de abajo, así que juega el lado que mejor manejes.
Ganarle a Lulu: el plan de juego de Brand
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Brand en 56% en 1,273 partidas. Al revés, Brand cae a 37% en 727.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 56% | 1,273 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 37% | 727 |
| First blood | 56% | 744 |
| +kills al 10:00 | 56% | 844 |
| +CS al 10:00 | 49% | 1,005 |
| 0 muertes al 10:00 | 61% | 412 |
| 0 muertes al 15:00 | 70% | 117 |
Aquí alguien suele morir cerca del 5:24 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:27. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Brand para Soporte, con recibos
Contra Lulu en específico, Brand termina Rylai's Crystal Scepter primero la mayoría de las veces: 50.4% en 512 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 40.0% en 40 partidas.
El core que más termina Brand es Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51.0% en 902 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Rylai's Crystal Scepter (11,116 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Brand maxean W primero y toman W al nivel 1.